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马里奥非凡的历史

Super Mario 39年前,1981年,日本视频游戏设计师宫本茂创作了即将出现的虚构人物--马里奥。马里奥既是任天堂的吉祥物,也是该系列的著名主角,他曾出现在200多个视频游戏中,并成为有史以来最受认可和喜爱的游戏人物之一。

起初,马里奥

在1981年发布的《驴子孔》游戏中被称为“跳跃者”。他后来在1982年更名为马里奥。

1985

年,任天堂在日本为家用电脑( Famicom )开发并出版了《超级马里奥兄弟》视频游戏,该游戏继承了1983年的街机游戏《超级马里奥兄弟》,也是《超级马里奥》系列平台中的第一个。它于当年晚些时候在北美发布,用于任天堂娱乐系统( NES )。

在《超级马里奥兄弟》中,马里奥将蘑菇王国的托德斯图尔公主(后来被称为桃公主)从库帕国王(后来被称为弓箭手)手中拯救出来。为了拯救公主,马里奥必须征服蘑菇王国的八个世界,前往每个世界的城堡,以击败库帕王的仆人。

马里奥和他曾出演过的游戏被吉尼斯世界纪录评为“有史以来最畅销的视频游戏系列”、“基于现有视频游戏的第一部电影”和“最有趣的视频游戏角色”。

《超级马里奥兄弟》的成功导致了《超级马里奥》系列电子游戏的许多继承者的发展。其中两个续集《超级马里奥兄弟》2和Super Mario Bros.3、商业成功程度相似。《超级马里奥兄弟》中确立的游戏概念和元素几乎在每个超级马里奥游戏中都很普遍。它有助于推广侧向滚动平台游戏。

《超级马里奥兄弟》游戏原版已售出4000多万本,成为马里奥系列中最畅销的视频游戏,也是有史以来最畅销的视频游戏之一,在北美售出2900万本。1990年,在北美进行的一项研究表明,在美国,熟悉马里奥的儿童多于熟悉米老鼠的儿童。

几十年后,和超级马里奥兄弟今天也坚持。事实上,游戏玩家仍在探索它的秘密,由于有许多港口,它继续吸引着新一代的孩子。

最引人注目的版本包括:

       


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