Système de jeu
Dans le jeu, vous jouez le rôle du Mario. Vous traversez le royaume des champignons, survivant aux forces de l'antagoniste Bowser, et sauvant la princesse Toadstool. Mario devrait atteindre le mât du drapeau à la fin de chaque niveau pour gagner le match.
Il y a beaucoup de pièces éparpillées pour Mario à collecter et des briques spéciales marquées d'un point d'interrogation, qui peuvent révéler plus de pièces ou un article spécial lorsque Mario les frappe. D'autres briques peuvent également contenir des pièces de monnaie ou des articles rares, donc si vous avez assez de temps, essayez de les frapper ainsi. Si Mario mange un Super Champignon, il devient un Super Mario — il grandit pour doubler sa taille et gagne la capacité de briser des briques au-dessus de lui. S'il est frappé dans ce mode, il se tournera vers Mario au lieu de mourir. Si Mario mange une Fleur de Feu, il devient un Mario de Feu — sous cette forme, Mario a la capacité de jeter des boules de feu rebondissantes de ses mains. Si Mario touche une Super Star rebondissante (une rare montée en puissance), il se transforme en Star Mario. Dans cette forme Mario est invulnérable à presque tout et il peut tuer les ennemis avec un simple toucher. Il s'agit d'un formulaire temporaire, utilisez donc vos pouvoirs nouvellement obtenus rapidement ! Vous commencez par un certain nombre de vies et les perdez si vous subissez des dommages, tombez dans une fosse sans fond ou manquez de temps.
Mario attaque des ennemis en sautant sur eux, bien que de nombreux ennemis aient des réponses différentes à cela. Par exemple, un Goomba va s'aplatir et être vaincu, tandis qu'une Koopa Troopa se rétractera temporairement dans sa coquille, permettant à Mario de le pousser à détruire d'autres ennemis, bien qu'ils puissent également rebondir contre Mario, ce qui le blessera ou le tuera. Mario peut également vaincre les ennemis au-dessus de lui en sautant pour frapper la brique lorsque l'ennemi est debout dessus.
Le jeu se compose de huit mondes avec quatre sous-niveaux appelés stages dans chaque monde. La dernière étape de chaque monde se déroule dans un château où Bowser est combattu au-dessus d'un pont suspendu ; [ALERTE SPOILER] les sept premiers de ces Bowsers sont des « faux Bowsers » qui sont en fait des sbires déguisés en lui, tandis que le vrai Bowser se trouve dans le 8ème monde. Bowser et ses leurres sont vaincus en sautant sur eux et en atteignant la hache au bout du pont.
Le jeu comprend également quelques étapes se déroulant sous l'eau, qui contiennent différents ennemis. En outre, il y a des bonus et des zones secrètes dans le jeu. La plupart des zones secrètes contiennent plus de pièces pour Mario à collecter, mais certaines contiennent des "tuyaux de distorsion" qui permettent à Mario d'avancer directement vers les mondes plus tard dans le jeu sans terminer les étapes intermédiaires.