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मूल सुपर मारियो Bros खेल - मुक्त करने के लिए ऑनलाइन खेलने के लिए.
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मारियो का असाधारण इतिहास

Super Mario 39 साल पहले, 1981 में, एक जापानी वीडियो गेम डिजाइनर शिगेरू मियामोतो ने जल्द ही एक काल्पनिक काल्पनिक चरित्र - मारियो बनाया। Nintendo के शुभंकर के रूप में अभिनय, साथ ही श्रृंखला के नाममात्र नायक होने के नाते, मारियो 200 से अधिक वीडियो गेम में दिखाई दिया है और कभी भी बनाए गए सबसे अधिक मान्यता प्राप्त और पसंदीदा गेम पात्रों में से एक बन गया है।

सबसे पहले Mario को गधा काँग खेल में Jumpman के रूप में जाना जाता था, 1981 में जारी किया गया था। 1982 में इसका नाम बदलकर Mario कर दिया गया।

1985 में, सुपर मारियो ब्रदर्स वीडियो गेम, 1983 आर्केड गेम मारियो ब्रदर्स का उत्तराधिकारी और प्लेटफॉर्मर्स की सुपर मारियो श्रृंखला में पहला, जापान में निंटेंडो द्वारा परिवार कंप्यूटर (Famicom) के लिए विकसित और प्रकाशित किया गया था। बाद में इसे उत्तरी अमेरिका में Nintendo Entertainment System (NES) के लिए जारी किया गया।

सुपर मारियो ब्रदर्स में मारियो राजा Koopa (बाद में Bowser के रूप में जाना जाता है) से मशरूम साम्राज्य की राजकुमारी Toadstool (बाद में राजकुमारी पीच के रूप में जाना जाता है) बचाता है। राजकुमारी को बचाने के लिए, मारियो राजा Koopa के एक minion को हराने के लिए प्रत्येक में महल के लिए जा रहा द्वारा मशरूम किंगडम के आठ दुनिया पर विजय प्राप्त करना होगा।

मारियो और खेल वह गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड्स द्वारा "बेस्ट सेलिंग वीडियो गेम सीरीज़ ऑफ ऑल टाइम "," फर्स्ट मूवी बेस्ड ऑन एन एक्सिस्टिंग वीडियो गेम "और" मोस्ट प्रोलिफिक वीडियो गेम कैरेक्टर "के रूप में सम्मानित किए गए।

Super Mario Bros की सफलता ने वीडियो गेम की Super Mario श्रृंखला में कई उत्तराधिकारियों के विकास का नेतृत्व किया। इनमें से दो सीक्वल, Super Mario Bros. 2 और सुपर मारियो ब्रदर्स। 3, व्यावसायिक सफलता के समान स्तर थे। सुपर मारियो ब्रदर्स में स्थापित गेमप्ले अवधारणाएं और तत्व लगभग हर सुपर मारियो गेम में प्रचलित हैं। इसने साइड - स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्म गेम को लोकप्रिय बनाने में मदद की।

सुपर मारियो ब्रदर्स गेम के मूल संस्करण ने 40 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं, जिससे यह मारियो श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ बिकने वाला वीडियो गेम और अब तक के सर्वश्रेष्ठ बिकने वाले वीडियो गेम में से

एक बन गया है, उत्तरी अमेरिका में 29 मिलियन प्रतियां बेची गईं। 1990 में, उत्तरी अमेरिका में किए गए एक अध्ययन ने सुझाव दिया कि संयुक्त राज्य अमेरिका में अधिक बच्चे मिकी माउस के मुकाबले मारियो से परिचित थे।

दशकों बाद, और सुपर मारियो ब्रदर्स आज भी पकड़ता है। वास्तव में, गेमर्स अभी भी अपने रहस्यों की खोज कर रहे हैं, और बहुत सारे बंदरगाहों के लिए धन्यवाद, यह बच्चों की नई पीढ़ियों को आकर्षित करना जारी रखता है।

सबसे उल्लेखनीय रिलीज में शामिल हैं:      

     


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